カードヒーローOnline Ver.1 rev.R (CHO1R) について

現在、カードヒーローOnline(以下CHO) Ver.2 の開発を予定していますが、
現在の CHO1 で通信系のエラーがどこで起きるかわからないという問題が発生しています。
CHO2 は新しい技術を取り込んで拡張性を CHO1 以上にするコンセプトで制作する予定なので
開発完了までにかなりの時間を要します。

そこで、「時間稼ぎ」のアプローチとして CHO1R (R は Retake - やり直しの意(多分w))を考えました。

.NET触ってみたらVB6がゴミのように思えてしまったので、.NETで開発したいと思います。

CHO1R 開発基本指針
・CHO1で問題となっている通信プロトコルの刷新。
・CHO1の開発で得た知識を利用したコーディングを行う。
・開発プラットフォームを VB.NET へ移行。効率化などを行う。
・新規開発要素をできるだけ減らしつつ、CHO2への技術開発を行う。
・データベースなどは CHO1 のものをそのまま利用する。

CHO1R と CHO2の比較

- CHO1R CHO2
目的 CHO1の作り直し&少しだけ拡張 根幹からの完全な作り直し
自動処理対応、続編対応(?)
開発言語 VB.NET VB.NET or C#
通信プロトコル CHODTP/1.5(現行のものを改良) CHODTP/2.0(新規策定。大幅機能拡張。)
データベース CHO1のものを利用 新規開発。自動操作対応。
開発期間 短め 長い

以下、準備中